Mods e integraciones
LeviLauncher admite flujos de trabajo relacionados con Mods que van más allá de un "lanzador básico".
Capacidades actuales
- Importar Mods
.zip - Importar Mods
.dll - Activar o desactivar Mods instalados
- Eliminar Mods que ya no necesites
- Utilizar flujos de navegación y obtención relacionados con CurseForge
- Utilizar el flujo de gestión de paquetes LIP
- Trabajar con flujos de cargadores como LeviLamina
Esta es un área avanzada
La compatibilidad de Mods, cargadores y gestores de paquetes suele cambiar más rápido, especialmente en la versión de vista previa (Preview) de Minecraft. Considera esto como una capacidad avanzada y prueba paso a paso.
Flujo de trabajo recomendado para Mods
- Empieza con una versión aislada limpia.
- Confirma primero que dicha versión se inicia correctamente sin Mods.
- Añade solo un Mod o un pequeño grupo de cambios a la vez.
- Tras cada cambio, vuelve a probar el inicio.
- Conserva siempre una ruta de copia de seguridad para los mundos importantes.
CurseForge
El lanzador ofrece flujos de navegación y paquetes de CurseForge para ayudarte a encontrar recursos adecuados de forma más cómoda dentro de la aplicación.
Ideal para estas necesidades:
- Necesitas una experiencia de búsqueda más guiada
- Quieres ver rápidamente los archivos compatibles de un proyecto
- Prefieres no realizar todas las búsquedas fuera del lanzador
LIP y LeviLamina
Este tipo de integración es más adecuado para usuarios avanzados que desean utilizar flujos de trabajo basados en paquetes o cargadores.
Mejores prácticas:
- Empieza siempre con una versión oficial (Release) estable
- No cambies varios factores de alto riesgo a la vez
- Registra la combinación de versión que funcionó "por última vez"
Si aparecen errores tras añadir Mods
- Desactiva primero el Mod más reciente
- Compara con el estado anterior en el que funcionaba correctamente
- Antes de seguir probando, transfiere o haz una copia de seguridad de los mundos importantes
- Luego, consulta Actualización y solución de problemas